介绍
暗魔领主是一款黑暗元素的地闹闯关的游戏体验,玩家将会遇见很多刺激的关卡,精彩的走位打斗,有效配搭手上的游戏道具,带你感受暗黑世界的无限精彩,一招一式十分清晰,爽快游玩,现在作为勇者的你将使用不同武器进行魔王城堡,每一幕都是震撼力十足的视觉体验,直逼主机级战斗水准,你的任务是消灭所有的敌人,千年来维持世界的平衡。
1、关于武器的选择,我个人倾向弩箭>长刀=双刀>剑盾=拳套>大剑>大锤,弩箭蓄力射击翻滚,始终保持和怪物相对较远的距离,操作相对简单,容错率也高,远程攻击,死亡率低,我最优先选择,或者说前期天赋少的情况下,通关几率最高的武器。其次是选择长刀和双刀,这两种武器其实容错率差不多,操作也因为攻击时硬直低相对较简单,双刀特点攻击中可以闪避,安全系数更高,加副武器的能量快。
长刀有格挡,我个人更倾向长刀,一是格挡更秀,二是长刀攻击更高,特别是诅咒之刃,攻击特别高,虽然掉血高,但是副武器伤害更直接,双刀虽然回能快,副武器释放次数多,但是双刀攻击属性较低,导致副武器伤害偏低,打伤害更依靠释放频率。如果是冰冻等无伤害的副武器,配合双刀效果更佳。后面4种武器,相对攻击时硬直更高,更容易被怪物击打,我个人是不怎么用,实在没有刷到前3种才会用。如果是剑盾我个人会选择防御免伤的,拳套会使用群体击晕的。大剑和大锤真是很少用。
2、关于副武器的选择,最推荐灵能塔,配合几率冰冻效果更佳。其次是龙蛋配合独角护甲,其它对我来说差不多,实在没有灵能塔和龙蛋,随便用一个总比没有强。
3、关于战利品的选择,因为是随机掉落,并不是想有哪个就有哪个,所以,我一般除了龟壳,强化卷,旅行者之靴必捡,其他优先会选择攻击有附加效果的,如果有同系列会选择拾取,另外会根据金币情况适当选择放弃,回收成金币,以便在商店购买自己想要的战利品或者升级武器。战利品系列如下图
5、关于宝石的选择,刷图推荐地图和旅行者之靴。追求伤害选择大嘴魔像和大嘴幼崽,或者大嘴魔像配合冠军奖章回血使用。地图在秘境低层,运气好,有几个道具就能刷到,对于刷图会省很多时间,越早刷越好。其他还有双宠物配合独角护甲,出门就带4个宠物。其他宝石根据配合装备制作需求来刷即可,或者根据个人喜好,刷个全图鉴也可以。
4、关于时装的选择,不打算氪金的,就选择全章节送的国王时装即可,有金币加成,前期很好用,中后期没有其他时装,国王时装依旧是个不错的选择。如果有氪金打算,太空旅人是之前最佳的时装,配合独角护甲是最好用的时装,没有之一。公测后期待有新出的时装更好看的,更实用的。另外后期刷宝石或者boss材料什么是打算速刷的话,推荐高达时装,移速相对更快。
哥布林时装,不是图鉴控或者氪金大佬不推荐,如果时装属性有修改的话,看看效果再议。7、关于装备是否有添加先不说,其实不配合时装,之前也是独角护甲属性最好。尽早刷出战利品里的几种宠物配合独角护甲效果更佳。
5、关于天赋点,除了尽可能每次进图之前都使用到剩下的越少越好,其他尽早点满不用献祭天赋点的天赋更好。天赋除了优先点满不献祭天赋点,其他优先推荐的有,初始武器,初始副武器,回收装备,商店刷新,初始金币,攻击,护盾,翻滚CD,boss天赋点掉落增加,生命,防御。其他可以延后点满。
- 硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
- 丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
- 考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
- 扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
- 以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
- 充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
1、双刀武器
双刀类武器的特色就在于我们闪避过程中,可以通过按下攻击键进行闪避攻击;
闪避的攻击虽然伤害有限,但是有3段连续的伤害,可以快速进行服务器的充能;
闪避攻击过程中也可以通过闪避进行取消,利用闪避攻击的快速移动和闪避过程中的无敌帧判定,可以在高速的战斗中快速走位;
而且双刀武器的高攻速具有很多的优势,对于攻击时触发类的战利品非常有用,服务器的选择也是双刀玩法的核心之一。
2、盾武器
首先盾的每一种玩法都非常适合手速反应不习惯 高频率攻击的玩家,我个人认为如果打正常模式的话盾是目前最为好用的一个武器。
先来分析他的优点,攻速快,只有三段普攻,增加防御很高,带有反击效果,最重要的是除了冰盾外的两个盾都带有暴击加成。
从这里就可以看出盾唯一的劣势就是输出略低于其他武器,但事实并不是这样的,作为盾最重要的是防御啊,而暗魔这款游戏里面有一个设定,就是盾反的伤害是按照敌方本次攻击原本伤害进行反击的,举个例子。
假如自身防御力为20,敌方本次攻击为30,那么最终受到伤害在10左右,但这时盾反的伤害仍然是30,而且每次盾反还会附带一次终结普攻,也就是普攻的最后一段,最最最重要的是这次盾反普攻是没有攻速限制,如果受伤频率够快那你的盾反速度会比双刀都要快。
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