介绍
狗子放置2最新版是一款高自由度的文字冒险游戏,让玩家随时上手,玩出独特风格体验。这次已经重构底层逻辑,虽然没有精致的游戏画面,自由搭配技能、挑战各种怪物,游戏在玩法不仅融入了文字养成,更让不同的玩家得到不同的体验,带你体验最轻松独特的文字放置的快感,然后来感受更加精彩刺激的战斗内容。带玩家体验最轻松独特的文字放置的快感。
1、玩家可以在游戏里体验各种的职业,完成职业对应的任务,体验不一样的职场生活。
2、既有工作的繁琐,也可以回归田野种田休闲,游戏的玩法氛围非常丰富。
3、游戏中的主角和场景都是Q萌可爱的,让整个游戏看起来亲切又温馨。
1、文字风格的游戏画面,可以给你带来非常放松的游戏体验,上手更加的容易;
2、获得更多的武器,玩家可以合理的去装备自己的角色,完成更多不一样的挑战;
3、狗子放置2拥有超多的任务轻松完成,随时感受不同的剧情、在开放的游戏世界中挑战。
1、您可以选择自己喜欢的职业,完成各种各样的任务,体验不一样的职场生涯。
2、在这个都市里自由地探索吧,说不定会有意想不到的隐藏任务和趣味互动等着您哦。
3、游戏里还有很多休闲娱乐活动等待着您,比如逛街购物、品尝美食、去娱/乐/场/所等等。
1、轻松放置游戏,意想不到的惊喜,简单有趣的娱乐游戏,等你来体验。
2、不同技能组合,挑战更多boss,丰富有趣挑战,努力强化自身属性。
3、纯粹的格斗冒险玩法,多样的文本元素,无忧的参与,应对多重考验。
1.开局
开局先想着升级,别的不用管(因为没啥用??????),想升的快就自己跳整难度和等级(这东西因素太大,自己根据分均收益看情况调整,具体也说不清)
想知道自己目前分均收益咋样,就多调整难度和等级对比一下
(后面有升级方法,慢慢看
2.宝箱
宝箱是升一级给1个,到100个或者一百级就不会给了,宝箱可以随意开(不重要),但是到100级最好有10个,然后每个部位开一个拿来过渡(因为开始玩装备满级100,更高级的装备后面说)
3.到一百级(会自动变成巅峰0,换了个说法)加装备一些介绍
到了一百级,并且我们也有了100级装备,但是仍然要接着刷经验??????,然后凑套装,当你有了一套死亡套装的时候(不同套装之间可以洗,用附魔石,比如恐怖,熔火之类都可以洗成死亡,但是上古这个不要洗)
(这只是打个比方,基本只要百级洪荒大打的速度差不多就可以去刷,因为掉落装备这东西看脸,脸好很早拿到套装就可以早点打,脸黑只能靠升级给的属性碾压了)
(不一定非要一套死亡套装),就可以去百级洪荒,或者低一点的洪荒副本刷装备,当有一件巅峰或者灭世的时候就给他洗洗属性,最好是力量,全属性,暴击率,运幸运(这四个是最重要的,然后是力量增幅,伤害增幅之类的)
当你装备成型之后就可以开始百级洪荒一直刷了效果套装,普通套装所有地方都掉看脸,前期升级可以带经验增幅和巅峰经验,升的快,高级套装(上古也是所有都能给,天使套(天使不用管,玩一星期以后才能刷)
4.谈谈为啥要强调百级洪荒吧
(1)新手前期装备满级100,而装备等级和你挂机副本的等级一样(与难度无关,装备品质是难度越高越容易出高品质的)(同时所有难度和等级都是会出普通和高级套装的(天使除外),只是装备的品质等级不一样,所以前期刷到了不要分解留着)
(2)此时就要说说幸运了,幸运是越低越好的(装备和技能都可以减幸运,技能前期别用来减幸运),因为幸运越低,怪物数量和难度越高,但是给装备的概率,和经验石头也会越高越好,并且也会遇到精英,首领,红名怪物 (精英90左右,首领80左右,红名60以下吧)(具体没咋注意,但是这些先记着,后面谈),切记幸运虽说要低,但是也不能说啥都打不过了,概率低点没事,脸好装备也会给
(3)然后百级洪荒掉落巅峰灭世装备概率大,(在高品质的有点难了),我们刚到一百多(此时会变成巅峰等级,也无所谓),装备才是最关键的
5.收藏(神攻具体效果)
接着上面谈,但是要提出另外个东西,
收藏是很重要的,因为收藏会给神攻神防(同理魔攻魔防
神攻,神防可以理解高级的攻击防御,但是影响伤害和受伤特别严重(具体不清楚,狗作者没给算法),后期可能打不动BOSS就是因为你神攻没对面高(可以点怪物,然后看属性),这时候就需要收藏慢慢刷了(刷收藏的前提就是百级洪荒,20幸运以下,概率为1),也可以靠上古套装(加神攻的,具体属性也不用急,迟早会刷出来的),但是前期一般是靠上古套弄神攻(打的动就行了,要神放干啥),然后打转生
神攻大于神防 额外穿甲
小于神防 攻击百分比减少(魔攻同理)
神攻获取
神攻在巅峰等级的时候升级会给
然后VIP可以买(不建议
收藏刷,无上限(魔攻有上限
金币买(不到改轮回的时候不建议
上古套装给(所以关都有概率给
天使套(洪荒500层,等等吧,我感觉没凹一星期看不见
VIP会给加成
魔王挑战(觉醒轮回重置 但是没事就去打打,打不过了接着刷
(收藏不会随觉醒轮回消失,祭祀等级随轮回消失,但是灵魂不消失,因为觉醒会影响祭祀等级,只是你轮回后前期祭祀等级低了而已)
6.转生
每次转生会加属性技能,具体自己点转生看,最好的技能就是杀敌力量,毕竟攻击越高输刷的越快,但是这是随机的,没办法管,所以也看脸
一般有三件上古就可以去打下转生试试,特效装备带增加伤害的,还有吸血的(这个必带)
技能也要选伤害,甚至选加护甲的也行
转生是比较重要的,转生次数多了,属性基本就打转生技能(力量增幅)来涨伤害
7.祭祀和伏羲琴
提到转生就要说祭祀了,祭祀升级自己看看很容易理解,但是伏羲琴前期不要点,
伏羲琴是你所有转生技能(特指杀敌力量,杀敌敏捷,等等后面,一共7个的技能等级之和)(不包括基础奖励)相加除以7 ,小数点第一位≥5就多给你 ,<5就少给你 例如3点总转生技能点的话3÷7等于0.42 就给你1点神攻 其他0点 4点总转生技能的话 4÷7等于0.57 相当于全转生一点 神攻二点 神攻技能自动多一点(因为狗作者设置的四舍五入)
并且如果你脸好前面都是杀敌力量那就千万别点了,这是给脸黑没有杀敌力量的人准备的(就是当你四转杀敌力量还是0的时候在点)
8.技能
这里提一提技能吧,技能这东西效果自己看看就可以明白,但是我个人感觉力量增幅,破甲这两个前期对攻击收益大,
如果是拼伤害想刷的快的话,就带那几个眼看就能加伤害的技能,如果自身属性够了,这个时候在点倒霉的减幸运(杀疯了前期也不用管后面说)(技能点百级前随等级
游戏里的主要属性有7种。除生命外,其他属性都可以造成伤害。属性倍数提升基数的倍数。装备优先佩戴需要属性基数的。例如主肉时,最佳装备为肉基数,肉倍数。次基数,无倍数。都是其他属性的就是过渡装。
肉:只有伤害效果,实际只有破防才计算10倍伤害。如,我10肉,敌1肉,实际伤害为90(不计算其他的加成)。我10肉、敌10肉、实际伤害为0。不破防,其他属性也都是这么计算,除了毒真伤。
冰:每位减伤1%,没啥用。例如100冰,只减3%。一万冰,减4%。最高99%减免,每位指的是个十百千万单位。
火:每位5%增伤。除了毒的真伤伤害都有效,但是也只是前期有用。
毒:毒属性1%真伤,配上技能毒,最高20%。但是可以吃暴击。后期的神。1800级,19技能毒可以换毒为主,利用暴击偷高等级新手小怪装备。
雷:爆伤,没啥说的。
风:每位提升1刀数,例如100风,提升3刀数。前期刷经验需要刀数与幸运相同最快。后期刷boss幸运值需要为刀数的90%才可以稳定秒boss。20%几率触发刀数×风位数,也就只有挑战功法时有用。其他时用处不大。
幸运:小怪可刷新最大数。另外。精英,首领,BOSS的最大数量为幸运÷十百千倍。最低为1。
刀数:每次攻击怪数的数量。怪数超过刀数需要等下次攻击。很容易被怪秒,所以刷经验最好刀数高于幸运。
技能:等级提升100级,得1技能点。
推荐技能:幸运,装备,火,毒,雷,风。其他两个肉,BOSS。可随意换。
精英首领BOSS增加,增加出现的几率。均为900%必出。后期只要BOSS点90技能点就行。
幸运倍数:提升幸运,前期点注意属性不要超过刀数,另幸运会影响装备掉落品质。
装备爆率:点再多也不会给必掉装备,只是提升掉落装备品质。转生低的情况10点就可以。
生命,肉身,冰,火,自己看一眼就知道了。毒,点19满,为毒伤害20%的真伤。风,100点满,挑战轮回boss时最好点满,因为轮回boss攻速比正常攻击快。 15级风可以直接打小怪2下。其他没测,也不需要。
【8种功法】
前7种挑战难度简单。血刀特难。
挑战成功升阶后,升级后才会有杀敌属性加成,每分钟涨一次,前7种加成为等级×总杀敌数。
血刀是等级,击杀BOSS前7种给的都是属性倍数,
现在只要开局刷E50战力,宝箱选开摆就行了1分钟随机加1阶。前期主肉打到12觉,换毒打一套狗币套(1速3狗6币)刷狗币,等血刀功法有个一两百阶。刷套10高级连击。就可以离线等血刀离线收益加战力了。刷个707boss。25w轮回点。开个轮回之子宝箱直接飞升顺便直接完成终极成就,最轻松的0飞攻略。
【挑战方法】
前7种的,生命属性和你所有属性相同,生命除外。其他6个属性的是对应属性和生命值不同,另外属性相同。
一:小怪的数量会是你刀数+1。所以不用堆刀数
只要看看你当前挑战boss属性。看看对应属性大于boss,就能必过。打不过多挑战几次,*风20%的几率。
二:看boss血量。看你毒造成的真伤。能秒的情况*风。
三:可以属性点全生命,慢慢磨。
血刀:1阶挑战有5E50的全属性,5E52的血量。所以只要属性上E51就行了。另外暴击率到200%,减100,爆伤乘1.1。
应用信息
游戏截图
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